气泡顺序 × 旁白作用
气泡顺序是同一画格内的局部阅读路径:多个气泡并排时,它先定出从哪句进入、读完再交给哪句,文字内容因此产生先后。它与整页分镜顺序分工不同,后者管画格之间怎么走,气泡顺序只管格内怎么走;它与气泡的指向不同,指向说明谁在说,顺序说明哪句先被读到。
旁白作用是把画外叙述者的语言叠进画面,让读者同时接收场景和场景之外的说明。它与画内文字不同:招牌、信件属于角色可见的场景,旁白框通常站在场景之外,角色看不见它;它与对白不同,对白由画中人发出并彼此听见,旁白不必经过任何角色的口。
气泡顺序是同一画格内的局部阅读路径:多个气泡并排时,它先定出从哪句进入、读完再交给哪句,文字内容因此产生先后。它与整页分镜顺序分工不同,后者管画格之间怎么走,气泡顺序只管格内怎么走;它与气泡的指向不同,指向说明谁在说,顺序说明哪句先被读到。
旁白作用是把画外叙述者的语言叠进画面,让读者同时接收场景和场景之外的说明。它与画内文字不同:招牌、信件属于角色可见的场景,旁白框通常站在场景之外,角色看不见它;它与对白不同,对白由画中人发出并彼此听见,旁白不必经过任何角色的口。
旁白作用是把画外叙述者的语言叠进画面,让读者同时接收场景和场景之外的说明。它与画内文字不同:招牌、信件属于角色可见的场景,旁白框通常站在场景之外,角色看不见它;它与对白不同,对白由画中人发出并彼此听见,旁白不必经过任何角色的口。
拟声与动作是用字形补出动作中看不见的重量与速度:动作线给出姿态和方向,拟声字把力的大小、快慢与质感变成可读的痕迹。它不同于纯动作线,读者只能看到碰撞发生却读不出响度;也不同于孤立拟声字,声音缺少可归属的对象。字形与动作方向对得上,静止画格才被读成一次有方向的发声。
拟声与动作是用字形补出动作中看不见的重量与速度:动作线给出姿态和方向,拟声字把力的大小、快慢与质感变成可读的痕迹。它不同于纯动作线,读者只能看到碰撞发生却读不出响度;也不同于孤立拟声字,声音缺少可归属的对象。字形与动作方向对得上,静止画格才被读成一次有方向的发声。
文字密度是页面局部文字与留白的比例,不由全页字数决定:同样一段字,行距紧、四周空白少时形成高密度区;行距松、留白多时密度下降。它与画面信息密度不同,画面细节多但无需逐字处理,不会增加文字密度。只有需要连续阅读的文字才计入,零散拟声字不按同一方式累计。
文字密度是页面局部文字与留白的比例,不由全页字数决定:同样一段字,行距紧、四周空白少时形成高密度区;行距松、留白多时密度下降。它与画面信息密度不同,画面细节多但无需逐字处理,不会增加文字密度。只有需要连续阅读的文字才计入,零散拟声字不按同一方式累计。
时间压缩是对故事时间做非均匀采样:在状态变化明显处保留画格,在变化平缓处长距离跳过,画格数量不按实际时长分配。它不同于快进,快进仍保留连续过程,只是播放变快;也不同于场景切换,切换会换空间或目标,压缩前后仍共享同一叙事任务。省略的中间步骤需能由前后状态推出,压缩才成立。
气泡顺序是同一画格内的局部阅读路径:多个气泡并排时,它先定出从哪句进入、读完再交给哪句,文字内容因此产生先后。它与整页分镜顺序分工不同,后者管画格之间怎么走,气泡顺序只管格内怎么走;它与气泡的指向不同,指向说明谁在说,顺序说明哪句先被读到。
拟声与动作是用字形补出动作中看不见的重量与速度:动作线给出姿态和方向,拟声字把力的大小、快慢与质感变成可读的痕迹。它不同于纯动作线,读者只能看到碰撞发生却读不出响度;也不同于孤立拟声字,声音缺少可归属的对象。字形与动作方向对得上,静止画格才被读成一次有方向的发声。
旁白作用是把画外叙述者的语言叠进画面,让读者同时接收场景和场景之外的说明。它与画内文字不同:招牌、信件属于角色可见的场景,旁白框通常站在场景之外,角色看不见它;它与对白不同,对白由画中人发出并彼此听见,旁白不必经过任何角色的口。
文字密度是页面局部文字与留白的比例,不由全页字数决定:同样一段字,行距紧、四周空白少时形成高密度区;行距松、留白多时密度下降。它与画面信息密度不同,画面细节多但无需逐字处理,不会增加文字密度。只有需要连续阅读的文字才计入,零散拟声字不按同一方式累计。
拟声与动作是用字形补出动作中看不见的重量与速度:动作线给出姿态和方向,拟声字把力的大小、快慢与质感变成可读的痕迹。它不同于纯动作线,读者只能看到碰撞发生却读不出响度;也不同于孤立拟声字,声音缺少可归属的对象。字形与动作方向对得上,静止画格才被读成一次有方向的发声。
时间压缩是对故事时间做非均匀采样:在状态变化明显处保留画格,在变化平缓处长距离跳过,画格数量不按实际时长分配。它不同于快进,快进仍保留连续过程,只是播放变快;也不同于场景切换,切换会换空间或目标,压缩前后仍共享同一叙事任务。省略的中间步骤需能由前后状态推出,压缩才成立。
文字密度是页面局部文字与留白的比例,不由全页字数决定:同样一段字,行距紧、四周空白少时形成高密度区;行距松、留白多时密度下降。它与画面信息密度不同,画面细节多但无需逐字处理,不会增加文字密度。只有需要连续阅读的文字才计入,零散拟声字不按同一方式累计。
重复画格是把叙述重心从格内内容移到格间关系:第一次出现建立画面,第二次不再提供新事件,读者转而比较两次出现的位置与间隔。它与动作分解不同,后者每格都有新姿态;也与相似构图不同,相似构图仍提供新视角,重复画格要求读者认出这是同一画面。